Sådan aktiveres Windows Sonic på Windows 10



Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer

Windows 10's Creator's Update leveres med en masse nye funktioner og fejlrettelser, som længe har været forventet af brugerne. Men en funktion, der ikke har fået så meget opmærksomhed, er Sonic - en Microsoft-udviklet surround-emulator, der er i stand til at levere rumlig lyd selv på budgethovedtelefoner.



Windows Sonic ser ud til at være Microsofts version af Dolby Atmos - den anden rumlige lydklient, der blev stillet til rådighed sammen med Creator's Update. En enorm fordel ved Sonic i forhold til Dolby Atmos er imidlertid, at den første ikke kræver abonnementsbetaling.



Hvad er rumlig lyd?

Windows Sonic er Microsofts løsning til tilføjelse af rumlig lydunderstøttelse på Windows 10. Rumlig lyd er beregnet til at forbedre lydkvaliteten på dine hovedtelefoner og skaber en 3D-lignende lydoplevelse. Det gør det ved at inkorporere både traditionel surroundlyd og højde (over eller under lytteren). Lyden er ikke længere opdelt i flere kanaler (traditionel surroundlyd). Med rumlig lyd kan udviklere placere lydobjekter, der udsender lyde i 3D-rummet. Selvom dette måske ikke gør en stor forskel i musik og film, fungerer det glimrende med spil.



Med traditionel surround sound kan du høre et objekt passere rundt om dig. Men med rumlig lyd kan du høre den passere direkte over eller under dig. Dette kompenserer for en forbedret atmosfære, der simpelthen ikke er mulig med det traditionelle surround sound-format. Men mens et par spil og film har indbygget rumlig lyd, bygges der ikke mange medier med denne nye teknologi. På grund af dette har Windows Sonic en indbygget opskaler, der er i stand til at ændre traditionelt surroundindhold til rumlig lyd. Det opskalerer også stereoindhold, men selvfølgelig ikke så godt.

Du behøver ikke engang at eje et avanceret par hovedtelefoner for at gøre brug af Windows Sonic. Teknologien skal forvandle selv det blideste par hovedtelefoner til en fordybende oplevelse. Forskellene er dog muligvis ikke så mærkbare med low-end hovedtelefoner.

Hvis du beslutter at prøve Windows Sonic, skal du følge vores vejledning nedenfor for at aktivere rumlig lyd med Windows Sonic på Windows 10.



Aktivering af Windows Sonic til hovedtelefoner på Windows 10

Før du begynder at følge vejledningen nedenfor, skal du sørge for, at du allerede har anvendt Creators Update på din Windows 10-version. Ellers vil nogle af nedenstående indstillinger ikke være synlige.

Derudover skal du sørge for, at du ikke har installeret software, der muligvis anvender lydeffekter. Hvis du har yderligere lydeffekter aktiveret, mens du bruger Windows Sonic, kan det medføre en nedsættelse af lydkvaliteten, da lyden behandles to gange.

Bemærk: Mange producenter af bundkort inkluderer automatisk en lydmanager til det indbyggede lydkort (Realtek HD Audio Manager er den mest almindelige forekomst). Nogle af disse lydadministratorer installeres med et par lydeffekter, der allerede er aktiveret. Hvis du bruger en ekstern lydhåndtering, skal du åbne den og sørge for, at virtuel surround samt andre lydeffekter er deaktiveret.

Når Creators Update er anvendt, og alle andre lydeffekter er deaktiveret, skal du følge vejledningen nedenfor:

  1. Start med at sikre, at hovedtelefonerne er tilsluttet korrekt til pc'en. Tryk derefter på Windows-tast + R og skriv 'Mmsys.cpl' . Hit Gå ind at åbne Lyd egenskabsvindue.
  2. Vælg Afspilning fanen og sørg for, at dit headset er indstillet som standardvalg. Hvis det ikke er det, skal du vælge det og klikke på Sæt standard knap. Du bør ikke lukke dette vindue, da vi vender tilbage til det et øjeblik.
  3. Højreklik på lydikonet i din proceslinje (nederste højre hjørne), og gå til Rumlig lyd> Windows Sonic til hovedtelefoner .
  4. Når du har aktiveret Windows Sonic, skal du vende tilbage til lydvinduet (hvis lukket gentag trin 1), vælg dine hovedtelefoner og klik på Ejendomme knap.
  5. I Højttaleregenskaber vindue skal du vælge Rumlig lyd fanen og sørg for Windows Sonic til hovedtelefoner er valgt under Rumligt lydformat . Hvis det er tilfældet, skal du markere afkrydsningsfeltet ud for Tænd 7.1 virtuel surroundlyd og ramte ansøge .
    Bemærk: Tænder for 7.1 virtuel surroundlyd tillader Windows Sonic at opskalere stereolydkilder. Det har dog også potentialet til at producere mindre lydgenstande.

Det er det. Windows Sonic til hovedtelefoner er nu aktiveret på dit system. Men husk, at rumlig lyd kun forbliver aktiv, så længe du fortsætter med at bruge det samme par hovedtelefoner. Hvis du opgraderer til et andet headset, skal du sandsynligvis gentage ovenstående trin igen.

Test af Sonic på Windows 10

Husk, at effektiviteten af ​​Sonic (og Dolby Atmos for den sags skyld) afhænger af kvaliteten af ​​dine hovedtelefoner og dit lydkort. Mens du helt sikkert vil bemærke en forbedring i den opfattede dybde og lydkvalitet, fungerer dette ikke så godt på alle medietyper.

Sonic kan kun gøre så meget, når man skal virtualisere en stereokilde. Det vil dog forbedre positionsnøjagtigheden ved at lade signalet krydse mere jævnt fra venstre mod højre og omvendt med næsten hvert par hovedtelefoner. Men en ægte rumlig 3D-lyd kan kun opnås via Sonic, hvis lydmotoren i medierne understøtter den indbygget. Og indtil videre har der været få udviklere, der er sprunget ind i Sonics båd.

Vi testede Windows Sonic med et par Sony Gold Wireless Stereo Headset. Når Sonic rumlig lyd blev aktiveret, var der nogle mærkbare forskelle, især med spil og andre Dolby Atmos-kodede medier - lyde kunne identificeres med forbedret nøjagtighed, og vi følte også en forbedring af lydens opfattede dybde. Men vi spillede derefter det samme medie ved hjælp af Dolby Atmos til hovedtelefoner , og vi kunne ærligt talt ikke mærke nogen forskelle mellem de to.

Lydkvaliteten kan være meget subjektiv, så vi kan ikke rigtig udpege en klar vinder imellem Windows Sonic til hovedtelefoner og Dolby Atmos til hovedtelefoner . Men det er klart, at du får bedre lydkvalitet, hvis du beslutter at bruge en af ​​de to muligheder.

Den generelle konsensus om lydfora er, at Sonic er bedre til at forbedre positionering fra stereokilder uden at påvirke lydkvaliteten. På den anden side ser Dolby Atmos ud til at gøre et bedre job med en kilde, der udsender surroundlyd, men kommer til kort, når det er nødvendigt at virtualisere stereokilder.

4 minutter læst