Hvilken civilisation at vælge i Age of Empires 4



Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer

Efter et hul på næsten 16 år får vi endelig den næste titel i det populære historiske real-time strategi-videospil Age of Empires. Age of Empire 4 er udviklet af Relic Entertainment og World's Edge. Et af de første valg, du skal træffe, når du starter spillet, er at vælge en civilisation. Afhængigt af den civilisation, du vælger, kan enhedens muligheder og bonusser variere. Det er afgørende at vælge den rigtige civilisation, der matcher din spillestil. Hvis du er i tvivl om, hvilken civilisation du skal vælge i Age of Empires IV, så lad os hjælpe dig. Vi vil give dig et kort over alle otte civilisationer for at lette din beslutningstagning.



Sideindhold



Alle civilisationer i Age of Empires 4

Age of Empires 4 lanceres med otte unikke civilisationer, som spillerne kan vælge imellem, nemlig - Abbasid-dynastiet, kinesisk, Delhi-sultanatet, engelsk, hjælp fransk, Det Hellige Romerske Rige, Mongoler og Rus. Her er en grundlæggende oversigt over alle de civilisationer, som du kan afgøre, hvilken civilisation der er bedst i Age of Empires 4.



Abbasid-dynastiets civilisation

Det abbasidiske dynasti var historisk til stede i 750 til 1517 e.Kr. Hvis du er ny i spillet eller serien, er Abbasid-dynastiet måske ikke det ideelle valg til at begynde at overveje sværhedsgraden. Udviklerne har tildelt civilisationen en mellemliggende vanskelighed. Hvis det ikke generer dig, så har Abbasid så meget at byde på. Her er nogle vigtige ting, du skal overveje, før du vælger Abbasid Dynasty Civilization in Age of Empires 4.

Du kan investere i fire fløje – Kultur, Økonomi, Militær og Handel. Hver vinge har sine egne teknologier. Låsning af en ny vinge vil føre dig videre til næste fase. I starten, hvis du vælger Kultur-fløjen, har den Bevarelse af Viden-teknologien, der kan reducere 30% omkostninger for alle fremtidige teknologier. Tilsvarende kan Fresh Foodstuffs-teknologi fra økonomi-fløjen reducere omkostningerne ved at lave nye landsbyboere med 50 %. Hver af vingerne har sine teknologier, og du kan låse alle vingerne op, mens du fortsætter med at spille spillet.

Opbygning af infrastruktur nær Visdommens Hus fører til en guldalder. Jo flere bygninger i nærheden af ​​Visdommens Hus, jo flere bonusser kan du få. For eksempel øger 10 strukturer 10% landsbybeboernes produktionsrate, 30 strukturer giver dig en 15% landsbybeboerindsamlingsrate, og så videre.



kinesisk civilisation

I Age of Empire 4 løber den kinesiske civilisation fra 907 til 1644 e.Kr. Denne civilisation er heller ikke et godt valg for dig, hvis du er nybegynder. En af de unikke egenskaber ved denne kinesiske civilisation er, at hvert spil begynder i Tang-dynastiet og hovedsageligt fokuserer på de forskellige typer af unikke militære krudtenheder med gratis kemiteknologi i den kejserlige periode. Her er nogle nøgletræk ved den kinesiske civilisation, som du bør overveje, før du spiller.

Denne civilisation har ekstra landsbyboere i begyndelsen af ​​spillet, hvilket giver en stabil udvidelse med 100 % hurtigere byggetider for alle bygninger undtagen defensiv struktur; denne civilisation tilbyder stærke dynastiske bonusser og i begyndelsen af ​​kampen 30% ekstra linjesyn for at udforske kortet.

En anden ting, der er unik for denne civilisation, er, at kinesere kan bygge begge landemærker for at komme ind i den næste tidsalder. Hvis de bygger begge vartegn fra den mørke tidsalder, træder de ind i Song-dynastiet og får 35 % hurtigere skabelse af landsbyboere og en øget landsbybygning, der øger populariteten med 40 %. En anden ting, de modtager, er Zhuge Nu-enheden med en repeater-armbrøst, som er god til at besejre de ubevæbnede fjender. At bygge begge feudale vartegn vil føre dem til Yuan-dynastiet. Dette giver dem landsbyboere, militærenheder, embedsmænd og også 15% øget bevægelseshastighed. Endelig tager både Castle Age-vartegn kineserne til Ming-dynastiet med 10% ekstra sundhed, og Grenadier unikke enhed og Pagoda unikke bygning.

Delhi Sultanate Civilisation

Denne civilisation varer fra 879 til 1526 e.Kr. Denne civilisation er heller ikke egnet til begyndere. Denne civilisation er hovedsageligt baseret på militær magt-krig elefant og militær forsvar enhed, og forskere. En unik ting ved denne civilisation er, at Sultanate Civilization ikke bruger ressourcer til forskning, og deres forskning tager meget tid sammenlignet med andre civilisationer. Unique Scholar Unit kan kun fremskynde forskningsprocessen.

Delhi Sultanate Civilizations vigtigste magt er deres forsvar. I Wars kan de sende en enorm hær af dødbringende krigselefanter.

engelsk civilisation

English Civilization er en af ​​de nemmeste civilisationer, så hvis du er nybegynder, gå efter den engelske civilisation. Det er en stor civilisation at starte. Denne civilisation fokuserer hovedsageligt på forsvar. De har en kraftfuld bueskytteenhed, og deres forskningsenhed er også ret god.

Det unikke ved denne civilisation er dens slotte og tårne. De udløser en alarm, når fjenden nærmer sig. Dette øger bygningernes angrebshastighed. Deres økonomi er baseret på landbrug. Gårde, der er bygget i nærheden af ​​Møllen, koster 50 % mindre træ og høster 15 % hurtigere. Unik evne er givet til Longbowomen-Opsætningslejren - de kan helbrede sig selv i nærheden af ​​den udløste lejr.

fransk civilisation

Fransk civilisation eksisterede mellem 840 og 1559 e.Kr., og det er en af ​​de nemmeste civilisationer, du kan få i Age of the Empire 4. Det er et godt valg for begyndere, som ikke er vant til dette spil. Den franske civilisation er hovedsageligt baseret på det dødbringende kavaleri med en stærk økonomi. Franske spillere kan nemt styrke deres økonomi ved at bygge afleveringssteder, der koster 25 % mindre træ. Andre funktioner, som spillere bør kende, før de spiller, er- I den mørke tidsalder kan franskmænd skabe landsbyboere og spejdere 10 % hurtigere, økonomisk teknologiforskning koster 30 % færre ressourcer, og nærkampsskadeteknologier er helt gratis.

Den franske civilisation har en stærk hærenhed kaldet Royal Knights. De kan gøre ekstra skade på fjenderne. Arbaletrieren kan beskytte mod pansrede fjender og kan tilføje +5 nærkampsrustninger. Den mest kraftfulde belejringskanon i denne civilisation kan gøre ekstra skade på bygninger og fjendtlige skibe.

Det Hellige Romerske Rige

Tidsrammen for Det Hellige Romerske Rige er mellem 936 og 1517 e.Kr. Selvom denne civilisation ikke er så hård som den abbasidiske dynasti-civilisation eller den kinesiske civilisation, er den heller ikke let for nytilkomne. Så hvis du har fået lidt erfaring med dette spil, kan du prøve at spille Holy Roman Empire. Denne civilisation er hovedsageligt baseret på økonomisk styrke, religion, militær magt og arkitektur. En prælat er en unik enhed i denne civilisation, der hjælper romerne med at øge deres økonomi hurtigere. Hvis du placerer den i nærheden af ​​landsbyen, vil den hjælpe dem med at helbrede og arbejde hurtigere med 40 % i 30 sekunder. Det kan også fange hellige steder, indsamle relikvier og konvertere fjender.

Prates kan også inspirere den militære enhed ved at tilføje 15 % ekstra skade og øge rustningens evne med +1. Et andet unikt træk ved denne civilisation er Landsnecht-enheden, der gør nærkampsskader på horeområdet. Men den mangler rustning.

Mongolernes civilisation

Mongolsk civilisation eksisterede fra 1000 til 1500 e.Kr. Mongol Civilization er ikke et godt valg for begyndere, fordi dens sværhedsgrad er ret høj. Det mest fantastiske træk ved den mongolske civilisation er, at de kan pakke hele deres civilisation sammen og skifte til et andet sted. Denne civilisation er hovedsageligt baseret på angreb, kavaleri og øget bevægelseshastighed. Forskningsbygninger fra den mongolske civilisation kaldes Ovoo-bygningen, og der kan kun bygges én Ovoo-bygning ad gangen.

Den mongolske civilisation har en 'Hero'-enhed og en kraftfuld hestebueskyttehelt ved navn 'Khan'. Denne kraftfulde bueskytte har en unik pil kaldet Signal Arrow, der kan øge angrebskraften fra nærliggende mongolske enheder.

Rus civilisation

Perioden for den russiske civilisation er 882 til 1547 e.Kr. Det er ikke egnet til begyndere. Du kan prøve det, hvis du har et godt grundlæggende kendskab til Age of Empire 4. Denne civilisation er baseret på et stærkt forsvarssystem sammen med en stærk økonomi. Mens du spiller Rus Civilizations, skal du fokusere på at skære træ og jage dyr. denne civilisation har den unikke jagthytte, der taber guld baseret på træerne i nærheden og også producerer spejdere for at fremskynde udvidelsesprocessen.

Du kan få adgang til Early Knight-enheden i den feudale tidsalder. Det er stærkt pansret, og Streltsy, som du kan få i den kejserlige tidsalder, kan gøre et væld af skader ved at bruge krudt. I denne civilisation kan du endda have dusørsystemet. For eksempel kan jagt give dig guld og øge din dusør. Disse bounty-systemer kan være gavnlige til at generere fødevarer fra forskellige kilder.

Det er de civilisationer, du får i Age of Empire 4. Alle civilisationerne er ret unikke og tilbyder dig en masse bonusser. Det er svært at foreslå én civilisation. Hvis du er nybegynder, gå efter de mindre svære civilisationer, hvis du har den grundlæggende viden, gå efter de mellemsvære, og hvis du allerede er vant til spillet, gå efter de svære civilisationer. Det afhænger af dit niveau for at spille spillet. Hvis du står over for vanskeligheder, mens du vælger en civilisation i Age of Empire 4, kan du gennemgå denne guide for at finde ud af, hvilken der er bedst for dig.