Ny PUBG-opdatering gør hovedskud lettere og introducerer dynamiske vejrsystemer i kort

Spil / Ny PUBG-opdatering gør hovedskud lettere og introducerer dynamiske vejrsystemer i kort 3 minutter læst

PUBGs globale invitation er pakket ind, og endelig kan udviklerne nu koncentrere sig om at polere spillet. Bluehole havde lovet store opdateringer til spillet efter BGB, og det ser ud til, at de allerede er begyndt at opfylde deres løfte.



Patch 19 er live på pc, og det bringer mange spændende ændringer i spillet.

GAMEPLAY

  • Skydevåben vil nu være i stand til at trænge igennem lemmer. For eksempel kan en tegns underarm blokere hovedet fra en vinkel, men nu trænger dine kugler ind i underarmen for at ramme hovedet. Hovedskuddet vil have fuld skade, uanset kuglens bane. Selvom indtrængningssystemet kun fungerer til hoved, torso og talje. Haglgeværer har ikke denne funktion aktiveret af åbenlyse grunde.
  • Du kan nu forlade din bil ved at trykke på sprintasten. Dette vil også aktivere sprint-tilstand lige efter at komme ud. Dette er en smuk funktion, især når det regner kugler fra alle sider.
  • Hvis en spiller er afbrudt fra serveren, men hans karakter stadig var i live i spillet, var hans holdkammerater ikke i stand til at få adgang til skærmbilledet til belønning af spillet, efter at de døde. Dette er nu rettet, spillere kan kontrollere det, selvom der er frakoblede spillere i deres hold. Også, hvis du af en eller anden grund slutter dig til spillet efter en afbrydelse og afslutter det med bedre resultater, vil dine holdkammerater modtage yderligere belønninger, som du har optjent.

Skydemekanisme til genstandsfald



UI / UX

  • PUBG havde et frustrerende drop-system, hvor det var virkelig svært at præcist slippe ekstra ammunition eller andre ting. Men nu har udviklerne implementeret et skydersystem. Du kan nu slippe en bestemt mængde af et hvilket som helst element ved hjælp af et pop op-vindue til skyderen. Du kan nu trykke på Alt-tasten + venstre museknap, som straks dropper den fulde stak eller Alt-tasten + højre musen, der taber halvdelen af ​​stakken.
  • Styring af våbenudstyr er også blevet forbedret. Ekstra våbenudstyr vil nu falde på gulvet, hvis der ikke er plads i din beholdning. Hvis du tager det direkte fra en plyndring, og hvis du ikke har plads i lagerbeholdningen, falder den vedhæftede fil, du udskiftede, ned på gulvet. Når man udskifter et udvidet magasin med et quickdraw-magasin, vil det udvidede magasin og overløbsammunition også blive kastet på gulvet. Ved at trykke på Alt, mens du højreklikker på et våben, fjernes alle vedhæftede filer
  • Spillet er nu mere tilgængeligt for farveblinde spillere. Omfang og reticle farver, blod og forsyningskasserøgning vil have forskellige farver alt efter den valgte farveblindtype.
  • Markører kan nu placeres uden at åbne kortet. Eliminerede holdkammerater kan også placere markører på et kort.
  • Spillets HUD har gennemgået mindre ændringer for forbedret funktionalitet. Udstyrede våben vises nu på forskellige slotnumre for forbedret læsbarhed.
  • Maksimal billedhastighed kan nu justeres i indstillinger. Spillere kan nu indstille 30, 60 eller ubegrænset som de maksimale billeder pr. Sekund.
  • For spillere med multimonitorer er der tilføjet ekstra funktionalitet. Du kan flytte musemarkøren til en anden skærm, når systemmenuen, verdenskortet eller beholdningen åbnes i spillet.

Mindre ændringer i Map



VERDEN

  • Erangel og Miramar vil nu have dynamiske vejrsystemer. Vejret i disse kort vil ændre sig, efterhånden som spillet skrider frem. Erangel vil have en overskyet indstilling, og Miramar vil have både overskyet og solnedgang
  • Miramar har flere grusveje nu, så køretøjer vil være mere anvendelige i nogle områder.

YDEEVNE

  • PUBG lider af inkonsekvente billedhastigheder fra tid til anden. Så udviklerne har introduceret nogle ændringer for at forbedre ydeevnen. Våben, der ikke er ved hånden, er optimeret, så de bruger mindre ressourcer. Røg og flammer fra køretøjer er også optimeret til at forbedre rammerne.
  • Serverydelsen er også blevet forbedret lidt ved at justere spillets netkode og justere spillerens replikationshastigheder på afstand.
  • Der antages at være mindre uoverensstemmelse mellem målet for den tilskuerne spiller og det bevægelige mål, der skydes på efter plasteret.

FEJLRETTELSER

  • Når spillere falder fra en faldskærm og når jorden, kan de nogle gange sidde fast i en frit fald-animation. Dette er nu rettet.
  • Nogle spillere kunne glitch spillet for at bruge et skydevåben og stegepanden på samme tid, dette er blevet patched.
  • At ødelægge døre med granater eller molotovs viser nu korrekt snavs.

LYD OG REPLAY

  • Motorens lydstyrke inde i et køretøj i FPP-tilstand er blevet reduceret.
  • Nogle gange blev genoptagelser af War Mode / eSports-tilstand ikke gemt. Dette er nu rettet.
  • Du kan ikke afspille tidligere replay-filer, da et nyt replay-system er blevet implementeret.

Bluehole udviklerne af PUBG har lovet mange flere opdateringer i de kommende uger, da mange spillere var utilfredse på grund af manglen på opdateringer i løbet af den globale PUGB-invitation. Devs stod også over for tilbageslag over introduktionen af ​​Event Pass, der lignede Fortnite's Battle Pass, bortset fra at du skulle betale 10 $ for det. Vi kan forvente, at udviklerne stryger fejl og forbedrer ydeevnen i de kommende uger, da de ønsker at udvikle PUBG til en seriøs eSports-titel.