Psychonauts 2 – Sådan genskabes Hollis Mind



Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer

I slutningen af ​​Hollis Classroom-niveauet i Psychonauts 2 skal du gennemgå et puslespil, som kaldes et Hollis Classroom Mental Connection-puslespil. Det er ikke så svært at bestå, og det finder sted i det sidste lokale i Hollis Classroom. Hovedmålet er at genskabe Hollis Forsythes sind for at kontrollere hende til at tage psykonautpraktikanter. I nedenstående guide vil vi lære, hvordan man genskaber Hollis sind i Psychonauts 2.



Sådan genskabes Hollis' sind i Psychonauts 2

Når du fuldfører denne særlige del af opgaven, vil du være i stand til at opnå psykisk kraft Mental Connection-evne. Den forbindelse, du vil fokusere på, er 'Risiko'-tankeboblen, som er forbundet med 'Død'.



Du skal hoppe i 'Risiko'-tankeboblen, og så skal du finde nogle hvide tankebobler, som vil hjælpe dig med at føre til den midterste del af rummet.



Og herfra skal du lave en cirkel på tavlen for at forbinde det med penge. Efter tankerisikoboblerne og penge er forbundet, vil du se en cutscene, og du vil blive tvunget til at forlade Hollis Classroom-niveauet. Og dermed kan hele klassen komme på psykonauternes mission. Hvis du vil, vil du være i stand til at spille det samme niveau igen ved at få adgang til Brain Tumbler.

Her har du gennemført det sidste Hollis' Classroom's Mental Connection-puslespil.

På det kommende niveau vil du beskæftige dig med to ideer, der ligner dette meget, så sørg for at huske, hvad end du har lært på dette niveau.



Det er alt, hvad du behøver at vide, hvordan du genskaber Hollis Mind i Psychonauts 2.

Gå ikke glip af at tjekke vores næste indlæg -Sådan finder du 3 aspekter af Ford i Psychonauts 2.