Ray Tracing er ikke så tæt som RTX 2080ti RTX-aktiverede spil kan tage lidt tid

Hardware / Ray Tracing er ikke så tæt som RTX 2080ti RTX-aktiverede spil kan tage lidt tid

Du skal vente på, at RTX-spil vises på din nye hardware

2 minutter læst

Nvidia RTX Promo Souce - Nvidia



Mens du bygger Turing arkitektur GPU'er, Nvidia havde en ting i tankerne, og det var fremtiden. Med RTX 2000-serien , Nvidia har bragt den teknologi, der syntes at være år væk fra at nå masserne, et enkelt køb væk fra forbrugerne. Det RTX kort med det dedikerede Tensor- og RT-kerner som tilsammen bringer kraften i Kunstig intelligens for at forbedre computerkraft og aktivere strålesporing i realtid i understøttede spil.

CEO Jensen Huang afslører det dobbelte fandesign af de nye kort



Ray Tracing længe har været anset for at være uopnåeligt i realtid af standarden på eksisterende teknologi, hvorfor dedikeret CEO for Nvidia, Jensen Huang, hele afsløringskonferencen til RTX kort til at forklare Ray Tracing, hvilket er ret forbløffende i sig selv, men efterlod seerne trang til nogle faktiske benchmarks og præstationsforøgelsen i løbet af den sidste generation i normale grafiske arbejdsbelastninger.



Nvidia begyndte også at tage forudbestillinger til RTX 2080ti og RTX 2080 efter konferencen, og det virkede ikke som den bedste idé at gå videre og trække udløseren på den transaktion udelukkende på det faktum, at der ikke er nogen erklæring eller benchmarks alligevel på præstationsgevinsten i forhold til GTX 10-serien.



Denne tankeproces bliver stærkere på grund af det faktum, at når kortene lanceres, og du modtager dem, hvis du har forudbestilt en, vil der ikke være nogen titler, der kommer ud i et stykke tid, der vil bruge den revolutionerede strålesporing i realtid kapaciteter. Selvom Nvidia har frigivet en stor liste over titler, som i sidste ende vil understøtte teknologien, vil ingen af ​​dem være tilgængelige for at teste og lege med på tidspunktet for kortets lancering.

RTX-aktiverede spil vist på Gamescom Conference
Kilde - Fudzilla

Selvom vi ikke kan bebrejde det Nvidia for utilgængelighed af titler, der bruger denne teknologi. RTX-kortene fungerer på Raytracing API fra Microsofts DirectX-platform , som kun blev annonceret tidligere på året i marts. Og denne korte periode gav ikke et stort nok vindue til spiludviklere til at gøre brug af teknologien i deres spil.



Raytracing-aktiverede spil begynder at vises omkring en måned efter lanceringen af ​​RTX 2080ti og 2080, som burde sidde meget tæt på lanceringen af ​​RTX 2070, som også understøtter den samme teknologi.