Hvorfor er en spillemus bedre end en normal mus?

Mange pc-spillere undrer sig måske over, hvad der gør en gamingmus så vigtig, og hvorfor er det virkelig en ting, som de bør overveje at købe på deres gaming-pc. Videospil og gaming-pc'er er bogstaveligt talt lavet af mange forskellige komponenter, som alle skal være sammen. En af de mest undervurderede komponenter i spil-pc'er er dog Gaming Mus.



Hvad nogle mennesker måske ignorerer, når de træffer denne beslutning, er det faktum, at Gaming Mus faktisk kan få stor indflydelse på selve spillet uden at de bemærker det. Når nogen går ud for at hente den bedste spilmus, skal den tilbyde en balance, så Gaming Experience bliver bedre, når de fortsætter med at forbedre og vise deres Rigs.

En gamers mus, selvfølgelig for spillere, er en mus lavet til at forbedre gameplayet, hvordan gør det dette? Hovedforskellen er evnen til at tilpasse, hvor følsom en mus er ved at ændre dens DPI og andre muligheder, der giver mulighed for en jævnere oplevelse ind og ud af spil. Som sådan kan nogle normale brugere overveje en spilmus som en faktisk opgradering i forhold til normale.



Men hvad er disse begreber, der kan være så fremmedgørende for uerfarne mennesker? Eller koncepter, der grundlæggende skal forstås af spilleren selv for faktisk at tage en sund beslutning med hensyn til hvad de vil have? Svaret ligger på de ting, der gør en spillemus til, hvad det er, og de ting, der definerer dets eksistens, begyndende med:



Mus

Logitechs skærmmus DPI-indstillingsskærm



Dots per Inch (DPI)

DPI står for Dots Per Inch, hvilket teknisk set betyder Pixels per Inch på grund af, hvor misbrugt det har været de sidste par år. Det er en måling, der bestemmer, hvor følsom gamingmusen selv er. Jo højere en muses DPI er, jo længere bevæger markøren på din skærm, når du bevæger musen. En mus med en højere DPI-indstilling registrerer og reagerer på mindre bevægelser.

Dette ses som en vigtig måling på Gaming Mus. Dette er dog en måling, der gælder for alle mulige periferiudstyr til mus, der har optisk og lasersporing i stedet for 'Roller-ball' slags mus, der brugte det meste af sin tid på at samle snavs i stedet for at være effektiv som periferiudstyr til spil eller på anden måde .

Spillere, der søger at have de højeste muligheder, ser ofte efter gamingmus, der tilbyder en DPI Shift-knap. Hvilket dybest set giver dem mulighed for at kontrollere de hastigheder, hvormed Gaming Mouse faktisk kan gå igennem, når de kommer til at flytte den. En ting, der skal bemærkes, er, at en højere DPI næsten aldrig vil være et godt valg for nogen.



Mens en højere DPI kan få markøren til at zoome med store hastigheder på tværs af skærmen, kan det faktisk hjælpe FPS-afspillere med at foretage hurtige vendinger og at svippe deres skud hurtigere, så de kan pege på forskellige mål på tværs af skærmen mere præcist. Lavere DPI kan faktisk gøre musen langsommere, hvilket er den ting, der gavner Sniper-spillere i First Person Shooter-spil.

Dynamiske DPI-indstillinger er definitivt velkomne af mange brugere uden for spil. Grafiske designere og videoproducenter vil ofte finde store fordele ved at være i stand til at kontrollere de hastigheder, hvormed musen kan gå, uden at skulle lide af præcisionsproblemer. Selvfølgelig kan brugerne også ændre deres indstilling for musefølsomhedssoftware for at kompensere for høj-DPI-mus.

Højere DPI Gaming Mus er mere nyttige, når skærmen har højere opløsninger. I dagens standard er opløsningen 1080p eller 1920 × 1080 pixels. Denne form for skærm kræver ikke så meget af en høj DPI for at fungere korrekt. 4K-opløsninger vil dog helt sikkert have brug for hurtigere markørhastigheder, da opløsningens størrelse er større.

Dog for dem, der mener, at DPI er det eneste, der gør Gaming Mus bedre end andre mus perifere enheder, der er på markedet. Der er andre aspekter, der rent faktisk kan gavne arbejdsmiljøer og spil generelt.

Mus

Grebetyper (med tilladelse til Razer)

Design og grebstyper

Når det kommer til at vælge den rigtige spilmus baseret på dens form, størrelse, vægt og andre af de åbenlyse egenskaber, har der ikke været en mus, der kunne tilfredsstille alles behov. Og der burde ikke være, da typen af ​​spiller, der håndterer spilmus, også er forskellig i forhold til at sammenligne med andre spillere.

Mange producenter følger et mønster af designvalg, der passer til afspillerens greb. Dette betragtes også som 'grebetyper', der kan skifte fra spiller til spiller, og outsidere varierer fra person til person. Indtil videre er der identificeret tre hovedgrebstyper; det mest populære “Palm-greb”, det hurtigt voksende “Claw-greb” og det noget ekstreme “Tipgreb”.

Palm Grip er i det væsentlige en flad hånd, der helt indkapsler musen. Denne grebetype har tendens til at være temmelig omhyggelig med høj præcision, men er relativt langsom og træbevægelig på grund af afhængighed af bevægelse fra albue og skulder.

Claw Grip har fingrene buet op og skubber den bageste del af musen ind i bunden af ​​din håndflade og har dermed lavere overfladekontakt med musen. Som vist er denne grebstil opkaldt efter den klolignende form, som hånden antager. Dette ses almindeligvis blandt Pro-Players og hardcore-gamere og ses ofte som det optimale håndgreb til lange spilsessioner.

Tip Grip er en af ​​de sjældneste grebetyper og er notorisk vanskelig at mestre. Nogle tror måske, at de er 'tipgribere', når de blot er en mere centralt orienteret kloegriber, hvor håndfladen ikke møder musen. Det ægte fingerspidsgreb bruger fingerspidserne til at holde og bevæge musen, mens du bruger høje følsomheder.

Alle disse greb kan gavne forskellige slags spillere i forskellige scenarier. Dette er grunden til, at når gamere kigger efter deres perfekte gamingmus, bør de altid overveje den slags greb, de har på den, for at bemærke, om den faktisk er behagelig eller ej, og kan hjælpe med den type spil, de spiller.

Uforsigtig overvejelse af grebetypen kan føre til ubehagelige oplevelser, når du håndterer gamingmusen til kramper og andre former for skader, der kommer fra at bruge den forkerte musetype til den forkerte type greb. Som sådan skal det være et emne, der håndteres med den største forsigtighed, uanset hvem spilleren er.

Mus

Razers musegrænseflade, der viser pollinghastigheder

Afstemningsrater

Spilmus er designet til at være meget præcise og lydhøre. Afstemningshastigheden refererer til antallet af gange, computeren ”spørger” musen for at bestemme, hvor markøren skal være. Afstemningshastighed måles i Hz. En 500 Hz-hastighed betyder, at musen for eksempel rapporterer sin position til computeren hver 2. millisekund. Derfor er det den mest efterspurgte pris.

En højere afstemningshastighed kan mindske den forsinkelse, der opstår mellem når du bevæger musen og når bevægelsen vises på skærmen. På den anden side vil en højere afstemningshastighed bruge flere CPU-ressourcer, da CPU er nødt til at forespørge musen om sin position oftere.

En mus, der officielt understøtter en højere afstemningshastighed, giver dig generelt mulighed for at vælge en afstemningshastighed i dens kontrolpanel. Nogle mus har muligvis hardwarekontakter for også at justere deres afstemningshastighed.

Nogle spil som Overwatch drager også stor fordel af musens afstemningshastigheder. Dette gøres for at give mulighed for mere præcis spil, samtidig med at man giver maksimal respons uden at ofre nogen form for ydeevne og sikre et retfærdigt spil på tværs af flere spillere. Selvom dette måske spiser ressourcer, er det et godt plus at have.

Mus

En optisk spilmus

Sensorkvalitet og type

En musesensor definerer dens nøjagtighed og bestemmer, om den vil reagere jævnt, handle nervøs (ikke god) eller reagere for hurtigt (acceleration). Sensoren i musen skal matche nøjagtigt håndens bevægelse for at give en spilspiller mulighed for at finde sit mål eller køre en hurtig, animeret sportsvogn gennem himlen, mens den rammer en bold i et spil Rocket League .

Der er to hovedtyper af sensorer, der er i brug i dag, hver med en lignende type teknologi, der dækker den samme funktion. De skinner et lys og sporer brugerens bevægelse. For at gøre dette bruger nogle mus laser, mens andre bruger lysdioder. Med den ældste teknologi, der faktisk er LED-lys.

Lasere er kendt for deres høje præcision, høje acceleration og har ofte fordelen ved at kunne spore uanset overfladen. Hele tiden har lysdioder vist, at de har en meget inkonsekvent historie med hensyn til ydeevne, hvor mange af dem efter sigende er trætte og ude af stand til at blive brugt på en lang række overflader.

Mens nogle mennesker måske er tilbøjelige til at fejre laserteknologi, skal det bemærkes, at selve teknologien anses for at være for stor for de fleste gamingmus. Som sådan kan disse enheder lide af hardwareaccelerationsproblemer, som grundlæggende gør musen til et ukontrollerbart og meget følsomt rod, der ikke kan løses på nogen måde, form eller form.

Mus

Rystende sammenligning mellem to perifere enheder til gamingmus

Der er også mange aspekter, der skal overvejes med hensyn til sensorkvalitet. Såsom om det har problemer med stamming eller jittering. Stammen, der er tilfældig, fryser eller spærrer musen under stresstest og rystende er uregelmæssige bevægelser på selve musen, der faktisk kan lamme nogens spil eller få dem til at udføre ufrivillige bevægelser.

Selvfølgelig vil billigere spillemus, der ikke er specialiseret i nogen form for spil, ofte have en ulempe på begge disse områder og ofte medføre, at spillerne mister deres spil oftere end noget andet. Som sådan er dette et andet aspekt, der skal tages i betragtning, når du vælger den rigtige spilmus.

Konklusion: Den undervurderede katalysator for spil

Realistisk set kan en spilmus grundlæggende være forskellen mellem at fejre din seneste sejr i rangeret tilstand af et spil og afinstallere spillet af raseri. Mange spillere har tendens til at bagatellisere Gaming Mouse som endnu en unødvendig komponent, der kræver lidt eller ingen opmærksomhed.

Når kontekst først er taget i betragtning, og hardwaren faktisk får den betydning, den kræver. Emnet for Gaming Mus bliver en temmelig interessant undersøgelse af valg mellem billige perifere enheder og avancerede komponenter, der måske eller måske ikke er den bedst egnede til den slags spil, som brugeren måske spiller.

Et af de vigtigste aspekter, som gennemsnitsforbrugeren ofte klager over, er, hvor ergonomisk selve designet faktisk er. Forsinkelse og lydhørhed er også nogle af de vigtigste aspekter med hensyn til spil, som det bemærkes af mængden af ​​enheder, der skal overvejes for at kunne tilbyde det bedste af det, f.eks. Overclock-kompatible bundkort og avancerede RAM-pinde.

Som sådan, når man ser tilbage, kan alle se, at Gaming Mouse og de tidligere nævnte funktioner er indbyrdes forbundne og gør den tidligere kendte 'Uvigtige enhed' som en af ​​de største katalysatorer for, at spilleren får en fantastisk oplevelse under deres spil.

En computer er dybest set blevet et afbalanceret økosystem, hvor alle komponenterne er vigtige for at bringe bes ydeevne i alle aspekter. Mens spillere måske får mest udbytte af de frynsegoder, som Gaming Mus kan tilbyde, kan outsidere også drage fordel af funktionerne som Dynamic DPI, som kun giver bedre og mere nøjagtige oplevelser.

Samlet set er en gamingmus en meget vigtig periferiudstyr, der skal tages alvorligt. Uanset om det er til grebetypen, sensoren, DPI eller en hvilken som helst anden fordel, den har, f.eks. Kabelforbundet / trådløs funktion. Det er en enhed, der bogstaveligt talt kan fremstille eller bryde de største multiplayer-spil, der findes på markedet, og naturligvis tilbyde den bedste spiloplevelse, en pc kan tilbyde.