Verdens første 360Hz-skærm annonceret - men hvilke spil kan opnå stabil 360 FPS?

Spil / Verdens første 360Hz-skærm annonceret - men hvilke spil kan opnå stabil 360 FPS? 2 minutter læst Nvidia 360 Hz

Nvidia 360Hz skærm



Lige før CES 2020 senere på ugen har Nvidia og Asus annonceret en ny skærm, der er i stand til at køre på en rekordstor 360Hz. Ud over en ekstremt høj opdateringshastighed bruger den nye 24,5 tommer 1080p-skærm G-Sync til at give en tårefri og glat oplevelse for konkurrencedygtige spillere. Indtil nu var 240Hz-skærme normen blandt professionelle spillere, men Nvidia og Asus håber at ændre det med den kommende ROG Swift 360.

I løbet af de sidste par år er efterspørgslen efter skærme med høj opdateringsfrekvens kun steget på grund af den voksende esportsindustri. Som sådan er skærme, der har opdateringshastigheder op til 60Hz - hvilket har været normen i nogen tid - steget i popularitet.



”I en verden af ​​konkurrencepræget spil, hvor bare millisekunder kan gøre forskellen mellem sejr og nederlag, afslørede NVIDIA i dag nye G-SYNC-skærme med en 360Hz opdateringshastighed, der giver esportsentusiaster og konkurrencedygtige spillere de hurtigste spilskærme, der nogensinde er lavet. Ved 360Hz vises spilrammer en gang hver 2,8 ms - op til 6 gange hurtigere end traditionelle spilskærme og tv'er. ”



For at udnytte skærmens ekstreme specifikationer skal du dog have en meget kraftfuld maskine. Nvidia noter at Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite og Overwatch , er alle konkurrencedygtige spil, der kan opnå 360 FPS på RTX-hardware. Det er ikke så let at opretholde en så høj billedhastighed som at ramme den, så krævende spil som Rainbow Six: Siege vil sandsynligvis kæmpe for at køre en ensartet 360Hz.



Fordelene er ikke begrænset til skydespil, da MOBA-spil som Dota 2 og League of Legends deler fordelene ved høje opdateringshastigheder. Skærmrivning, som er en gener, pc-spillere kender for godt, vil ikke være et problem takket være G-Sync.

Du undrer dig måske over, om springet fra 240Hz til 360Hz er det værd; Nvidia synes at tro det. Ifølge deres forskning giver spil ved 360Hz en “Forbedring af relativ flick shot” på 4% over 240Hz og 9% over 120Hz.

Forskellen i opdateringshastighed er ikke særlig mærkbar i billeder og videoer, så Nvidia bringer demoer af Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC-skærm til CES senere på ugen. Skærmen har endnu ikke en salgspris og er i øjeblikket beregnet til frigivelse senere på året.



Mærker Asus Vær venlig