Amazon kaster i håndklædet til sin første store spildigel

Spil / Amazon kaster i håndklædet til sin første store spildigel 2 minutter læst

Smeltedigel



At lave spil er svært, men at lave et, der både er kommercielt succesfuldt og anerkendt? Nå det er på en anden bane af hårdhedsskalaen. Dette er sandsynligvis grunden til, at Amazons indledende strejf i spil har været en fiasko. Dette er en af ​​de industrier, hvor du ikke bare kan kaste penge på et problem. Hvis kernespil er kedeligt, vil spillerbasen aftage hurtigt.

Dette er præcis, hvad der skete med Crucible, som var en meget gennemsnitlig titel udgivet i en ekstremt konkurrencedygtig PvP-shooterscene, hvor spillerne har en overflod af andre muligheder. Spillet tilbød simpelthen ikke nok til at konkurrere.



Efter en meget dæmpet frigivelse blev spillet taget tilbage til en lukket beta, for at arbejde på funktioner, der blev anmodet om af samfundet og forhåbentlig levere en mere uddybet oplevelse. Kudos til devs her, alle de nye funktioner blev tilføjet i tide (omend brugerdefinerede spil).



Selvom studiet efter en nyere evaluering af spillerfeedback har besluttet at hold op arbejde videre på titlen. Holdet overgår til andre projekter under Amazon Games.



Hvad er næste for Amazon?

Fejl er ikke fremmed for Amazon, og de har haft deres rimelige andel af det. Studiet vil fortsætte med at arbejde på andre kommende titler, hvoraf den seneste er 'New World'.

Crucible's fiasko vil næppe afskrække virksomheden fra at frigive flere titler og mellem at eje Twitch og have en stor licensaftale med Crytek, virksomheden synes godt investeret i spil i den nærmeste fremtid.

I juli flyttede vi Smeltedigel i lukket beta. Vi lavede en liste over funktioner, vi følte, ville forbedre spilleroplevelsen, som vi delte offentligt på vores køreplan , og med undtagelse af brugerdefinerede spil (som vi forventer at sende i de kommende dage), afsluttede vi dem alle. Med de leverede funktioner var vores næste skridt at evaluere den feedback, vi har hørt fra dig, parret med de data, vi har indsamlet, for at bestemme vores vej fremad.



Denne evaluering førte os til en vanskelig beslutning: Vi afbryder udviklingen af ​​Crucible. Vi sætter stor pris på den måde, som vores fans har samlet på vores indsats, og vi har elsket at se dine svar på de ændringer, vi har foretaget de sidste par måneder, men i sidste ende så vi ikke en sund, bæredygtig fremtid foran Smeltedigel. Vi overgår vores team til at fokusere på New World og andre kommende projekter fra Amazon Games.

Vi tilbyder fuld refusion for køb foretaget. Du kan finde flere oplysninger på vores supportside . Vi deaktiverer også kreditkøb inden for Crucible.

I de næste par uger er vi vært for en sidste playtest og community-fest, både i spillet og i vores officielle Discord. Efter dette tidspunkt deaktiverer vi matchmaking, selvom du stadig kan spille Crucible gennem den tilpassede spilfunktion. Hold øje med flere oplysninger om begivenheden. Servere holder op med brugerdefinerede spil indtil middagstid PST mandag 9. november 2020.

Tak som altid for at være en del af vores samfund. Dette har været et kærlighedsarbejde, og vi er taknemmelige for den tid, vi fik at tilbringe på Planke digel sammen med dig.

Logger af igen, -den Smeltedigel hold

Mærker Amazon