Behavior Interactive – Udvikleren af Dead By Daylight har igen genindsat Skill-Based Matchmaking (SBMM) i Dead by Daylight til endnu en testrunde. Dette er noget, de gjorde det allerede for første gang for et par måneder siden.
Testen vil køre i et par dage, og i denne periode kan spillerne opleve højere rangeringer i spillene.
De har dog meddelt på deres officielle tweeter-håndtag, at der er et problem med systemet, og deres team arbejder på det, og test bliver derfor omlagt.
Men for nylig har de tweetet:
Lad os give dette et nyt forsøg. SBMM-systemet er tændt igen (for alvor denne gang). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 11. august 2021
Her er, hvad brugerne synes om det nye SBMM-system.
Kan du ikke skrotte ideen allerede? Næsten ingen ønsker det, systemet har hikke hele tiden, og det vil ikke være anderledes denne gang. Du har allerede spildt så meget tid på det, at tvinge en færdighedsbaseret matchmaking på et afslappet spil... Bare stop, tak. Indrøm det var en fiasko og kom videre.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9. august 2021
Vær sød at lade være. At vinde 2 kampe i træk resulterer i at gå imod folk, der har som 7k og bringer alt, hvad de har til deres rådighed, hvilket resulterer i usjove og frustrerende kampe
— Nørd (@Geek2552) 9. august 2021
Når vi skifter over til SBMM på fuld tid, vil rækkerne blive brugt som et månedligt belønningssystem. Jo højere din rang hver måned, jo flere Bloodpoints optjener du.
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 9. august 2021
Udvikleren har allerede erklæret den 9. august, at den anden test er aktiveret på live-servere. Hvis du ikke kender til SBMM, så lad os informere dig om, at det er en slags system, der generelt bruges af flere konkurrerende spil som Call of Duty, hvor de matcher spillere med rivaler, der har lignende færdigheder.
Hovedformålet med SBMM er at gøre et spil mere retfærdigt for hver spiller at spille. Dette system giver spillerne mulighed for at spille på deres måde, og de kan spille mod de spillere, der har lignende færdigheder.
Udviklerne af dette spil definerede, at de bruger en skjult færdighedsvurdering i stedet for rækker til at starte anstændige og åbensindede kampe. Denne vurdering stiger dog, når en spiller spiller godt, og den falder også, når spillerens præstation reduceres.
SBMM i Dead By Daylight forbliver live på serveren indtil den 16. august. De kan dog trække sig, hvis de oplever problemer.