Demons Souls Remastered mangler Ray-Tracing Support på trods af de første krav fra Sony

Spil / Demons Souls Remastered mangler Ray-Tracing Support på trods af de første krav fra Sony 1 minut læst

Demon's Souls Remastered



PlayStation 5 udgives officielt kun i løbet af få dage. Det er den eneste konsol, der kommer med et stort sortiment af førsteparts eksklusiviteter, som viser Sonys dedikation til eksklusiviteter. Startopstillingen inkluderer Sack Boy: A Big Adventure , Spider-Man: Miles Morales, og Demon's Souls Remastered. Vi har set gameplay-optagelser af alle disse spil, og Sony banker stærkt på disse for at øge det oprindelige salg.

Demon's Souls er spillet, der skabte den berygtede Souls-lignende genre. Spillet steg til berømmelse på grund af dets blodige detaljer og brutale kampsystem, hvilket førte til spil som Dark Souls og Bloodbourne. Remasteren, især en oprettet af BluePoint-spil, der betragtes som den bedste til remastering af gamle spil, er en stor ting for Sony og PlayStation 5.



Ligesom de nye RDNA 2-grafikkort fra AMD er PS5 i stand til hardware-aktiveret Ray-Tracing. Under den første pressemeddelelse bekræftede Sony, at Dark Souls Remastered kommer med Ray-Tracing-understøttelse. Imidlertid manglede efterfølgende udgivelser af information bevidst referencer til Ray-Tracing-support i spillet. Den sidste gameplayvideo af spillet viser endda smukke refleksioner, men det ser ud til, at dette kun er refleksioner med skærmafstand.





Ifølge en japansk spilreporter spilpark , bekræftede spiludviklerne i et interview, at Demons Souls Remastered mangler nogen form for Ray-Tracing-support. De besluttede sig for ikke at tilføje funktionen på grund af 'tidsomkostningsproblemet.'

Endelig frigives spillet sammen med PS5 den 12. november, og det koster $ 70.

Mærker Demon Souls Remastered PS5