Destiny 2 kommende ændringer til Crucible viser hurtigere 'tid til at dræbe'

Spil / Destiny 2 kommende ændringer til Crucible viser hurtigere 'tid til at dræbe' 1 minut læst

Crucible in Destiny 2 er i det væsentlige en spiller mod spillerens gamemode til spillet. Da det er det eneste gamemode, hvor spillerne kan kæmpe mod hinanden, har Bungie arbejdet for at gøre digelen så afbalanceret som muligt. Når man kigger gennem gameplay-optagelser i den kommende gennembrudstilstand bemærkede fansen, at 'tiden til at dræbe' -værdien i PvP er blevet sænket.



Forsaken-udvidelsen til Destiny 2 lanceres den 4. september. Reddit-bruger tripleWRECK bemærkede ændringen og delte sine fund via en stolpe på subreddit. Han analyserede, at den samlede skade på 600 omdrejninger pr. Minut oplevede en stigning i deres skade pr. Kritværdi, hvilket førte til en sænket TTK (tid til at dræbe). ”At give os et bedre våbensystem er fantastisk, men hvis primær TTK ikke gør det reduceres mærkbart så vil specielle våben faktisk blive dominerende, og ingen ønsker en gentagelse af den endeløse cyklus af nerfs, vi så i år 2 og år 3, ”sagde tripleWRECK,“ At balancere omkring den klassiske 3-tap håndkanon er nøglen til at vende tilbage til et gennemprøvet gameplay flyde.'

Den 26. juli delte udvikler Bungie deres ugentlige log og bekræftede tiden til at dræbe ændringer.



'Hvis du er en skarpt PvP-entusiast, har du muligvis bemærket fra en eller anden Forsaken-dækning, at våbnene gør lidt mere skade, end de gør i den nuværende version af Skæbne 2 . Hvis du er en erfaren Destiny 2-spiller, kan du ekstrapolere muligheden for en global dødelighed, der overfører våben og evner, der måske eller måske ikke er i røret for at gå live, når Forladt frigives. Jeg er her for hurtigt at bekræfte, at vi sammen med våbenslidser og ammunition har justeret 'tid til at dræbe' i smeltediglen globalt. '



Efter at have lært om disse ændringer tror fansen på, at Smeltediglen er på den rigtige vej og sandsynligvis bliver et godt spil. 'Hvis Bungie kan sømme en hurtigere TTK, implementere en sund ammunitionsøkonomi, der holder spillerne på en jævn spilleregler, og nedkøling af lavere evner, så tror jeg, at D2 Crucible har en meget lys fremtid,' siger Reddit-indlægget.