Nvidia forvandler den virkelige verden til en virtuel verden gennem AI

Tech / Nvidia forvandler den virkelige verden til en virtuel verden gennem AI

Nvidia brugte AI til at skabe et spilmiljø ud fra den virkelige verden

1 minut læst Nvidia

Nvidia-logo



Opbygning af et realtids 3D-miljø blev betragtet som en hård møtrik at knække, men Nvidia har gjort det. Chipsdesigneren har taget hjælp fra kunstig intelligens (AI) for at skabe et 3D-spilmiljø ud fra de billeder og videoer, der er taget i det virkelige liv. Nvidia meddelte i dag, at udviklere nu kan gengive til 3D-miljøet ved hjælp af virkelige videoer.

Det nye AI-system afsløret af Nvidia viste, at forskellige elementer på gaden kan genkendes. Elementer som parkerede biler, bygninger og fortove blev alle modelleret ved hjælp af AI. Ting, der vises i en realtidsvideo, kan derefter gengives i 3D-designet. De kan derefter bruges i spil som urban racing kørselsspil. I stedet for at skabe et nyt design kan der laves en gengivelsesversion af en by med AI-systemet.



Forskere fra Nvidia brugte neurologisk teknologi for at skabe det gengivne 3D-miljø i den virkelige verden. Denne teknologi kan vise sig at være billigere og mindre tidskrævende sammenlignet med den nuværende 3D-gengivelse. Lige nu er virksomheder nødt til at modellere hvert eneste objekt individuelt i den virtuelle verden. Dette er grunden til, at Nvidias teknologi er et stort gennembrud, da den kan skabe en 3D-model fra realtidsvideoen eller fotos.



Vicepræsident for Nvidias Applied Deep Learning Research Center Bryan Catanzaro sagde, at det er første gang, de har formået at skabe interaktiv grafik ved hjælp af det neurale netværk. Bryan mener, at neurale netværk vil ændre måden, hvorpå grafik oprettes. Gennem teknologien vil udviklere være i stand til at oprette nye scener til en lav pris.



Til gengivelse af 3D-grafik indsamlede forskerne først dataene fra et open source-datasæt. Datasættet var i dette tilfælde videofilmene, der blev opdelt i forskellige rammer som bygninger, træer og andre. Catanzaro forklarede, at verdens struktur oprettes traditionelt med AI, der genererer grafik til den.