PUBGs Sanhok-kort og et nyt trehjulet køretøj, der kommer i juni

Spil / PUBGs Sanhok-kort og et nyt trehjulet køretøj, der kommer i juni 2 minutter læst

I går offentliggjorde udviklerne af Playerunknowns Battlegrounds deres første dev-brev, der beskriver status for spillet. Gennem en blogindlæg på Steam-samfundet skitserede udviklerne deres planer for det kommende kort Sanhok samt server- og klientoptimeringer.



PUBG Corp. erklærede, at de er ”kommet til kort”, når det kommer til visse aspekter af spillet. 'Spillere har med rette kaldt os op for ikke at behandle klager over ydeevne, og for nylig har vi ikke gjort det bedste job med at kommunikere om de ændringer, vi foretager i spillet', læses indlægget, der blev offentliggjort i går.

Sanhok og tukshai

De fleste af jer kender sandsynligvis det nye kort, der kommer til PUBG. Ifølge udviklerne vil Sanhok, 4x4 km-kortet, blive skubbet til live-servere inden udgangen af ​​juni.





Kort efter lanceringen modtager Sanhok nye eksklusive køretøjer og et nyt eksklusivt våben. Tuk-Tuk-fans glæder sig, da et af disse køretøjer er fan-favorit trehjulet Tukshai.



”Holdet er fokuseret på at gøre bogstaveligt talt hver tomme Sanhok perfekt til spillere, hvad enten det er strukturen på en klippevæg eller lidt unikt beslag omkring hver af øens huse. Hver detalje betyder noget, og holdet er ivrig efter at få feedback fra jer under den seneste test. ”

Topprioriteter

I løbet af de sidste par måneder har PUBG fortjent sig en hel del skændsel på grund af sin manglende optimering. Spillere og endda udviklerne har bemærket stigningen i ydeevne problemer siden de sidste par patches. PUBG Corp. behandlede dette problem og hævder, at de arbejder på en løsning. Disse kommende serveroptimeringer vil nu blive skubbet, så snart de er klar, i stedet for at vente på en større patch.



Optimeringer på klientsiden er også i horisonten, da udviklerne forsøger at optimere adskillige spilmekanik som figurer, køretøjer og indlæsning. Forbedringer af karakteranimationer som faldskærmsudspring, faldskærmsudspring og hvælving vil udjævne tingene generelt, især i den nye krigstilstand.

Udviklerne planlægger også at forbedre, hvordan klienten håndterer teksturer og objekter langt væk. Dette reducerer belastningen på CPU'er og reducerer igen antallet af spil, der fryser og går ned.

Det ser ud til, at PUBG Corp. er steget op og begyndt at forbedre deres spil. Siden de sidste par uger er konkurrencen om Battle Royale-tronen opvarmet, da H1Z1 lanceres på PS4 og Fortnite bringer jetpacks.