Rainbow Six Siege's Clash er i Dire Need of a Rework

Spil / Rainbow Six Siege's Clash er i Dire Need of a Rework 2 minutter læst Rainbow 6 sammenstød

Sammenstød



De seneste operatører, der deltager i Ubisofts Rainbow Six Siege, er uden tvivl en af ​​de mest unikke, der nogensinde er føjet til first-person shooter. I Operation Grim Sky tilføjede GSUTR CTU to operatører, en blæselampe med angriber ved navn Maverick og den første defensive operatør ved hjælp af et taser-skjold i fuld størrelse ved navn Clash. Selv før deres frigivelse var spillerne mistænksomme over for de nye operatørers funktionalitet og balance, og de kendte Ubisofts historie med dette emne, og de havde ret til at være.

Efter Grim Sky-frigivelsen på testserverne blev begge operatører anset for at være 'overstyrede' og ubalancerede på flere måder, selvom der blev foretaget flere balanceringsændringer, før opdateringen blev sat i live. En måned efter frigivelsen er støvet lagt, og de virkelige afbalanceringsproblemer er kommet frem.



Mens Mavericks blowtorch stadig er sindssyg stille, ligger et mere presserende problem inden for Clash. Ganske vist er frigivelsen af ​​en skjoldbærende forsvarer et nyt område for Ubisoft, så der kan forventes nogle problemer, men Clash har hårdt påvirket metaen negativt. Selvom flere skjoldoperatører er tilgængelige for angribere, mener mange, at de ikke hører hjemme på den defensive side.



Det er overflødigt at sige, at det kan være ekstremt oprørende at spille mod et sammenstød, men det er hele pointen med operatøren. Hvor balancen går i stykker, når hun bliver mindre en supportoperatør og mere en 'fragger'. Selvom hendes våbenudlæsning i forhold til andre operatører er meget svagere, er Clash stadig i stand til at udnytte Rainbow Shields en-shot headshot-mekaniker og vinde skudkampen. Selvom dette gælder for alle skjoldoperatører, såsom Blitz, er Clashs evne til at bremse fjender og hurtigt bytte til hendes sekundære grunden til, at hun betragtes som brudt.



Desværre på grund af karakteren af ​​Rainbow Six Siege kan de balanceproblemer, der opstår med Clash, ikke løses med mindre ændringer. Som det er tilfældet med Løve , der skal foretages større ændringer i Clash, hvis Ubisoft ønsker en afbalanceret meta. Operatørens problemer er ikke begrænset til et specifikt færdighedsniveau, men som spillerspillere fra alle færdighedsafdelinger, inklusive professionel spiller såsom Pengu of G2 Sports , tro at Clash er overvældet og ubalanceret. Forhåbentlig løber Rainbow Six Siege-udviklerne af hensyn til spillerne dette store problem.

Mærker sammenstød regnbue seks belejring ubisoft