Ubisofts 'Division' -udvikler siger, at det at blande politik med videospil er 'dårligt for erhvervslivet'

Spil / Ubisofts 'Division' -udvikler siger, at det at blande politik med videospil er 'dårligt for erhvervslivet' 1 minut læst Division 2 Ubisoft

Division 2



Enhver, der endda har fjernkontakt med spilbranchen, vil være opmærksom på, at kontroverser, specielt politiske, er en almindelig begivenhed i samfundet. Det fremgår af flere sådanne tilfælde, at mange spil, der indtager en politisk holdning, normalt bliver mødt med hård kritik. I en SpilIndustry.biz interview foretaget under Sweden Game Conference 2018, Divisionsudvikleren Alf Condelius diskuterede, hvorfor han undgår at blande politik og videospil.

' Det er en balance, fordi vi ikke kan være åbent politiske i vores spil, ”Condelius siger . ”Så for eksempel i Divisionen er det en dystopisk fremtid, og der er mange fortolkninger af, at det er noget, vi ser det nuværende samfund bevæge sig mod, men det er det ikke - det er en fantasi. '



Da det blev præsenteret tidligere på året på E3, blev Division 2 stormet af politiske argumenter. Set i Washington DC viste spillets skærmbilleder og gameplay-videoer den symbolske by i ruiner. Ud fra dette mente mange, at Division 2 indtager en politisk holdning. Forsøg på at sprede den stigende kontrovers, kreativ direktør Terry Spier sagde , ' Det er ikke en politisk erklæring. Nej, vi er absolut her for at udforske en ny by. '



Med det i tankerne er det indlysende, hvorfor Condelius ikke vil 'Tag stilling i den aktuelle politik.' Ved at lade tingene være åbne for fortolkninger behøver udviklere og udgivere ikke at tackle uberettiget kritik.



' Desværre er det også dårligt for erhvervslivet, hvis du vil have den ærlige sandhed…. men det er interessant, og det er en diskussion, vi har, og det er en løbende diskussion, vi selvfølgelig har med vores brugere, fordi folk ønsker at sætte en fortolkning i universet, som vi skaber, og de vil se deres egen virkelighed i fantasier, som vi giver dem, og de historier, som spillene er ”Tilføjer han.

På nuværende tidspunkt er Ubisoft ikke fremmed for at tackle politiske kontroverser, især efter sager som Far Cry 5s politiske fiasko. I slutningen af ​​dagen er kontroverser hindringer, som mange videospiludviklere har at gøre med. Uanset om de er af politisk karakter, såsom 'skoleskydning' FPS Standoff, eller generelt foruroligende som Agonys ekstreme grafiske indhold, vil der opstå kontroverser og skal behandles for at komme videre.

Mærker ubisoft