Forsaken Shores
I dag blev Sea of Thieves Forsaken Shores indholdsopdatering live, og med den er nye typer af både, quests og regioner blevet tilføjet. Udgivelsen af Forsaken Shores markerer seks måneder med indholdsopdateringer efter lancering af Rares multiplayer-sandkassespiratspil. Taler med Eurogamer med hensyn til milepælen udtaler producent Joe Neate, at studiet “Slå hvert eneste interne mål” og betragter Sea of Thieves som en ' breakout succes '.
På trods af en stødende start har Sea of Thieves langsomt gjort sig bemærket takket være regelmæssig udviklersupport i form af indholdsopdateringer efter lancering. I løbet af sommeren modtog spillet to store indholdsopdateringer, The Hungering Deep og Cursed Sails. Med frigivelsen af Forsaken Shores taler Neate om de 'dristige beslutninger' taget af studiet.
Før lanceringen havde udviklerne en række ideer til Sea of Thieves, herunder tilføjelse af kæledyr og skibsejerskab. Idéerne blev dog skrottet på baggrund af feedback, og før Rare offentliggjorde den opdaterede køreplan for spillet, siger Neate, at holdet “Låste os inde i et rum i et par uger”.
Den første store indholdsopdatering efter lanceringen, The Hungering Deep, introducerede en større tempoændring til Sea of Thieves. ' Vi så, at spillermøder, skibsmøder, der sluttede i kamp, faldt i halvdelen under The Hungering Deep, og det bogstaveligt talt gjorde Sea of Thieves halvtreds procent mere venligt. Det var en virkelig interessant ting at lære, at vi kunne drive adfærd, mens vi introducerede seje nye funktioner, som vi kunne lide , ' tilføjer Neate.
I løbet af sommeren fortsatte spillet med at udvikle sig, da udviklerne begyndte at forstå, hvad spillerne faktisk ønskede. Efter Cursed Sails opnåede Sea of Thieves en god balance mellem sine PvE- og PvP-elementer. 'Du vil se folk få venner ude på havet, du vil se nogle mennesker ikke få venner også'.
Ser man på, hvordan de sidste to indholdsopdateringer har påvirket Sea of Thieves, vil det være interessant at se, hvordan Forsaken Shores påvirker spillet. Mens Rare først ikke var i stand til at leve op til forventningerne, har de bestemt bevist sig ved at lytte til samfundet og støtte Sea of Thieves.
Mærker Windows Xbox