Her er hvad der er nyt i Rainbow Six Siege Year 5 sæson 1

Spil / Her er hvad der er nyt i Rainbow Six Siege Year 5 sæson 1 7 minutter læst

Operation Void Edge



R6Ss nye sæson er endelig på vej, og der er meget at dække her. Lad os tale om kort først, Void Edge bringer ikke nye kort med det, men omarbejder et kort, der i øjeblikket er til stede i den rangerede playliste, 'Oregon'.

Når vi kommer til operatører, har vi to nye tilføjelser Iana og Oryx, du kan finde ud af mere her . Der er ændringer i eksisterende operatører, vi vil liste de vigtigste nedenfor.



  • Castle's M45 sekundære våben erstattes med Super Shorty, hvilket gør ham mere levedygtig til at åbne stedet.
  • Frost får en Holo på sin hovedpistol denne sæson.
  • Lesion får en betydelig nerf, nu kan spillerne ikke se hans Gu-miner sprænge, ​​hvilket reducerer mængden af ​​indgående intel.
  • Twitchs F2 er øget rekyl nu, og hendes drone får 3 opladninger, der genoplades i løbet af runden.

Du kan læse resten af ​​patchnoterne nedenfor.



KORTARBEJDE: ORGON

Kortomarbejdet fortsætter med at komme, og med Operation Void Edge får Oregon sin tur. Med denne kommer store ændringer i små pakker, så du har ingen problemer med at genkende kortet, mens du tilpasser dig balanceringen.



Med et opdateret udseende er de fleste områder mere åbne og strukturerede, men der er også nye punkter for adgang og rotation. Big Tower forbinder nu også direkte til Kitchen på første sal takket være Kitchen Corridor, og et nyt område i kælderen kaldet Freezer fører til første sal med Freezer Trapper.

Andre ændringer i adgangspunktet inkluderer fjernelse af døren mellem køkken- og badeværelseskorridor (nu kaldet sikkerhedskorridor) såvel som den, der fører ind i spisesalen udefra, som erstattes af en forbindelse mellem spisesalen og det lille tårn. Loftet har også ændret sig, åbner i Dorm Main Hall med en døråbning, men mister sin stige ned til Meeting Hall.

Alt dette tjener til at gøre rotation lettere og sikrere for både angribere og forsvarere. Vær dog opmærksom, da der er introduceret mange flere knuste vægge over hele kortet.



Der er et par flere ting at være opmærksom på, når man lærer ind og ud af denne nye iteration, men især: Tower bombepladsen er blevet erstattet med det nye Meeting Hall and Kitchen alternativ.

Tjek alle disse ændringer og mere på testserveren, og du er velkommen til at indsende din feedback om R6 Fix .

Spillerens adfærd

Valgfri krydssnak

Som en del af vores kontinuerlige indsats mod toksicitet i spillet introducerer vi muligheden for at vælge flere private chatkanaler til live-spil.

Chat indstilles som standard til 'Kun hold' med denne opdatering, men spillere kan vælge at se Alle eller Ingen chat via deres indstillinger i spillet (denne mulighed har ingen indflydelse på de brugerdefinerede spil).

Vores data viser konsekvent, at en meget høj procentdel af misbrugte chatrapporter stammer fra crosschat. I øjeblikket, i rangeret, ikke klassificeret og afslappet, er der næsten 85% af rapporterne om misbrug af chat mod en spiller fra det modsatte hold. Vores mål er at gøre spil til en mere indbydende oplevelse og vende tilbage fokus i spilchatten til strategisk teambaseret kommunikation.

FORLADNINGSSTRAFFESKALATION FOR RANGERET / URANKET

Da vi har set forbedringer i forbindelse og serverstabilitet, genaktiverer vi den eskalerende overgivelsesstraff for rangeret og ikke-rangeret.

BALANCERING

REKRUTERINGSARBEJDE

For at forbedre Rainbow Six Siege-oplevelsen ombord tildeler vi Recruit på en mission for at lede og guide vores nye spillere. I Y5S1 vil rekrutter have forudindstillede loadouts til ATT og DEF i stedet for CTU-baserede loadouts. Dette vil hjælpe med at lette indlæringsprocessen og gøre rekrutteringen til et ideelt valg for nye spillere, der gør sig bekendt med Siege.

SLOT

Fjernet M45 sekundært våben og erstattet med Super Shorty

FROST

  • Holografisk omfang tilføjet Frost's C1

GOYO

  • At falde på Goyo's Volcan får det kun til at kollapse i stedet for at eksplodere og sprede ild.

IQ

  • Når mål som bomber eller Biohazard-containere stadig er skjult under handlingsfasen, vil IQ registrere dem med sin gadget, vil hun afsløre deres placering for hele sit hold.

LESION

  • Guiner, der kun er synlige for Lesion, når de er i direkte LOS og inden for 8 meters afstand.
  • Fjernelse af indledende Gu mine skader kryds.
  • Gu mineskader steg til 6 skader pr. Kryds (i stedet for 4).
  • DBNO-spillere er nu immune over for GU Mines. At være DBNO vil stadig udløse dem, men GU-mineffekten gælder ikke.

RYK

  • Twitch Drone: Twitch's drone bruger nu et opladningssystem svarende til Yokai-droner i stedet for et angivet ammunitionstal. Droner starter med det maksimale ammunitionstal på 3 skud, og det tager 30 sekunder at genoplade et nyt skud.
    • Drone starter en runde med 3 skud (i stedet for 5)
    • Det tager 30'ere at fuldt genoplade et skud med en maksimal bæreevne på 3 skud pr. Drone.
    • Drone shot nedkøling reduceret til 1s (fra 2s)
    • Drone taser skader reduceret til 1 hk (ned fra 10). Evil Eyes og Jagers ADS-gadgetsundhed reduceres også til 1 hk.
  • Øget rekyl til Twitch's F2

FÆNGSELSINSPEKTØR

Warden's Smart Glasses kører nu på et opladningssystem og kan aktiveres, så længe der er mere end 20% tilbage af hans opladning tilbage. Aktivering varer 10 sekunder og har brug for 10 sekunder for en fuld genopladning.

  • Nedkøling fjernet ved Wards brug af sin gadget.
  • Warden kan nu styre brugstiden og deaktivere den manuelt med en maksimal aktiveringstid på 10 sekunder.
  • Hans evne genoplades i samme hastighed, end den tømmer. Når det er helt udtømt, tager det 10 sekunder, før det er helt genopladet

DMRS

  • Øget ødelæggelse af DMR'er for hurtigere destruktion af barrikader, luger og bløde overflader.

VECTOR .45

  • Vektorskader steg til 23 (fra 21)

LOADOUT ÆNDRINGER

  • Dokkaebi: Bedøvelsesgranater erstatter Frag. Granater
  • Maverick: Frag-granater erstatter bedøvelsesgranater
  • Nokk: Frag Granater erstatter Claymore
  • Ying: Frag Granater erstatter Claymore
  • Kompensator fjernet fra DMR'er

TWEAKS OG FORBEDRINGER

SPILBALANCERING

Eksplosioner + Skader på granatsplinter

Vi har omarbejdet eksplosioner og foretaget ændringer nogle vigtige ændringer i, hvordan eksplosion og den nye granatspladeskade fungerer i Siege. Dette vil gøre det tydeligere for spillerne, når de er beskadiget på grund af granatsplinterskader fra sprængstoffer. Skader, der er påført af en spiller fra en eksplosion, bestemmes nu af Shrapnel-skader. Den nye Shrapnel-beskadigelse styrer, hvem der er ramt, og hvor meget skade der tages i betragtning af spillerens miljø. Den anvender reduceret skade baseret på antallet af genstande, den passerer igennem fra eksplosionens oprindelse. Skader på granatsplinter bør være mere gennemsigtige, når de giver feedback til spillerne om, hvordan de tog skade eller døde. Se vores Dev-blog for et mere detaljeret kig på, hvordan eksplosioner i Siege fungerer.

Hjørneeksplosioner

Vi har forbedret, hvordan eksplosiver interagerer i hjørner, hvor der er både en hård og blød væg.

Uforgængelig genstandsinterferens:

Vi har forbedret, hvordan eksplosiver interagerer i situationer, hvor en uforgængelig genstand som en bjælke kan blokere ødelæggelsesskader på nærliggende bløde vægge.

SPILLERKOMFORT

Bliv i drone efter forberedelsesfase

Angribere har nu mulighed for at forblive i droneobservationsværktøjer, selv når Prep-fase slutter ved at vælge 'Drone after Prep' -indstillingen i Options-menuen.

Drone tilfældig gyde

Attacker drone spawn er nu ikke længere tilfældig. Attacker droner vil nu altid gyde på den samme side af bygningen som dit første valgte spawn point. Denne ændring vil give angribere mere agentur og koordinering i prep-fasen samt hjælpe med at forenkle orienteringen for nye. Du kan stadig genvælge dit spawn-punkt bagefter baseret på den Intel, du har samlet i prep-fasen.

Caster HUD-opdateringer

  • Caster HUD Revamp: Den nye Caster HUD giver hjulene mulighed for at udvide alle de 10 spillere til et globalt overblik over spillet til enhver tid uden behov for at se resultattavlen eller et specifikt spillerperspektiv.
  • Spillerkort: Kort kan skiftes, hvilket giver hjul mere fleksibilitet i en specifik situation, hvor de kan vælge mellem det, vi kaldte kondenseret eller udvidet visning. Kondenserede kort viser den samme mængde information som før med tilføjet feedback til droner. Du kan følge spillerens synspunkt uden at gå glip af handlinger på skærmen. Derudover vil udvidede kort tillade, at alle spilleres statistikker og operatørernes belastninger vises samtidigt.
  • Rund overskrift: Ved at flytte spillerinformation kunne vi få mere plads til fortsat at forbedre fortællingen af ​​spillet. Overskriften viser nu holdnavne og rydder uskadelige tilstande, når det sker.

Navnændring af spiltilstand

Terrorist Hunt-playlisten omdøbes til Training Grounds for bedre at afspejle, hvad vores samfund bruger playlisten til. Terrorist Hunt Classic omdøbes til Elimination for mere nøjagtigt at skildre den spiltilstand, som spillerne kan forvente, når de går ind i disse spil.

SPIL SUNDHED

Meddelelser om spillerrapport

Spillere modtager underretninger, når en spiller, de har rapporteret, har haft en handling mod dem.

Datakonsolidering

For at konsolidere og reducere den samlede spilstørrelse har vi foretaget nogle flere forbedringer med omstrukturering af, hvordan spildata lagres. Dette betyder, at sæsonplasteret vil være større end normalt.

Player Loadouts

Med starten på Y5S1 arbejder vi på, hvordan brugerdefinerede indlæsninger gemmes i din spillerprofil. Hvis du logger på mindst én gang i løbet af Y5S1, kan vi gemme og konvertere din brugerdefinerede udlæsning til det nye udlæsningsformat. Spillere, der ikke logger ind mindst én gang i sæson 1, finder en standardindlæsning, når de logger ind, kommer Y5S2.

Fjernelse af natkort fra brugerdefineret

For bedre at fokusere vores teams ressourcer på at skabe en nyere og bedre Rainbow Six Siege-oplevelse fjerner vi support til Night Maps fra brugerdefinerede spiltilstande.

LÆRE

Operator Bio-opdateringer

Vi har opdateret flere Operator-bios! Gå og tjek deres nye bios i spillet!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Sorte skæg, Valkyrie
  • Y1S3: Kaptajn, kranium
  • Y1S4: Ekko, Hibana
  • Y2S1: Sjakal, se
  • Y2S2: Læsion Ying
  • Y2S3: Ela, Sophia
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: Finka, løve
Mærker R6S ubisoft