Intel Graphics Chips vil snart give støtte til VESA Adaptive Sync til at konkurrere med Nvidias G-Sync Standard

Hardware / Intel Graphics Chips vil snart give støtte til VESA Adaptive Sync til at konkurrere med Nvidias G-Sync Standard

Bekræftet af Chris Hook fra Intel

1 minut læst

Intel Project Artic Sound Tease Source - Wccftech



Intel har været lidt nede for nylig, specielt på grund af spøgelses sårbarheden i mange af deres processorer. AMD skabte også en stærk lineup både på forbruger- og servermarkedet, hvilket havde sin indflydelse på virksomhedens indtjeningsprognoser.

Men uanset om Intel i år havde en af ​​de mest overraskende åbenbaringer, drillede de en dedikeret GPU. Projektet ledes af Hr. Raja Koduri, der havde gjort et stort stykke arbejde hos AMD, dette projekt har kodenavnet Arctic Sound. Der kan ikke være bedre nyheder for spillere end dette, Nvidia og AMD er de eneste spillere på markedet for grafikkort til spil, indgangen til et stort firma som Intel hjælper med at øge konkurrencen og sænke priserne.



Selvom succes med ny hardware afhænger meget af kompatibilitet med eksisterende standarder, har Nvidia en gammel GPU-producent en masse intellektuelle teknologier som G-Sync og Physx, der kører på specifik hardware, der er godkendt af dem, men Intel som ny kan ikke håndhæve noget .



Derfor erklærede Intels Chief Graphics Software Architect, David Blythe, i 2015, at virksomheden planlagde at understøtte VESAs Adaptive-Sync-standard også basen for AMDs FreeSync. VESA er en open source-implementering, hvilket betyder, at der ikke er nogen licensafgifter involveret, og også har god leverandørsupport. Free-Sync resulterer i tårefri gameplay med lav latenstid, ligesom Nvidias G-Sync.



Kilde - Overclock3d

Efter 2015 annoncerede Intel ingen opdateringer om VESA-implementeringen. Men dylan522p, en hardwaregruppemoderator på Reddit, talte med Intels Chris Hook og spurgte ham om VESA-implementeringen. Chris erklærede, at der arbejdede på Adaptive-Sync-teknologien, som vil hjælpe Intel GPU'er integreret eller på anden måde drage fordel af Free Sync-aktiverede skærme.

Vi ser ikke Intels dedikerede GPU inden 2020, men implementering af Adaptive-Sync i deres nuværende integrerede grafiske chips hjælper dem med at perfektionere det. Selvom det stadig er uklart, om Intel planlægger at understøtte andre VRR-standarder (variabel opdateringshastighed), som findes i HDMI 2.1.