GeForce mister nu den lange mørke støtte
NVIDIA med sin GeForce Now var en af de første få cloudspeltjenester, der kom på markedet. I dag har vi dog en masse spillere lige fra Googles Stadia og Microsofts Xbox Gamepass. Det er naturligt, at den nye konkurrence langsomt overtager. Dette skyldes til dels den faldende kvalitet i den service, NIVIDIA også giver. Windows Central dækker hændelsen i dens artikel her .
En nylig udgave fremhæver dette problem med NVIDIA GeForce Now. The Long Dark: Et spil udviklet af Hinterland-spil blev pludselig trukket ud af tjenesten i går. Dette blev anerkendt i en tweet af spillets instruktør, Raphael van Lierop. I sit tweet hævder direktøren, at NVIDIA var vært for titlen uden at opnå de rette licenser til den. Derfor kontaktede virksomheden dem og bad om, at det straks blev taget ned. Dette var heller ikke det første spil. Det følger titler som Bethesda og Activision-Blizzard .
Undskyld dem, der er skuffede, du kan ikke længere spille #thelongdark på GeForce Now. Nvidia bad ikke om vores tilladelse til at sætte spillet på platformen, så vi bad dem om at fjerne det. Venligst tag dine klager til dem, ikke os. Devs skal kontrollere, hvor deres spil findes.
- Raphael van Lierop (@RaphLife) 1. marts 2020
Offentlighedens svar
Folk var naturligvis ikke særlig glade for dette. Der var blandede anmeldelser om udviklingen. Mens nogle mennesker beskyldte NVIDIA og sladrede virksomheden for manglen på logistisk pleje, blev andre irriterede over Hinterland Games. De hævder, at virksomheden ikke tænker på en større vare og fokuserer på dens lille fortjeneste fra hver platform.
Måske stammer dette fra modellen, NVIDIAs platform fungerer på. Mens spil er tilpasset til Stadia, streamer NVIDIA dem bare fra STEAM. Derudover giver selv Xbox mulighed for medlemskab af et bibliotek med spil. Dette betyder, at NVIDIA kun understøtter spil, som spillere ejer på deres STEAM-konti. Måske skulle NVIDIA ikke bare give en licens til separate spil på STEAM, det skulle danne et bibliotekssystem som Xbox. Dette vil også eliminere to-faktor chancer for fejl. Med dette mener jeg, at hvis STEAM har nogle licensproblemer, ville brugere på NVIDIAs service ikke blive påvirket.
Mærker google nvidia damp