Rainbow Six Siege test server patch nerfs Blackbeard igen

Spil / Rainbow Six Siege test server patch nerfs Blackbeard igen

Sekundære gadgetændringer for Dokkaebi og Finka

2 minutter læst

Rainbow Six Siege testserver har været den vigtigste platform til test af kommende ændringer i spillet. Tidligere i dag afslørede Ubisoft patch noter til den anden testserver af Operation Para Bellum. Denne testserver fokuserer primært på nogle balanceændringer for et par operatører. Test-serveren gik live den 11. juli kl. 13 EDT og inkluderer en nerf til Blackbeard, en Finka buff og nogle fejlrettelser.



Finka

Selvom Lion havde været stjernen i showet med Operation Chimera, erklærede Ubisoft, at Finka havde den højeste gevinstprocent af alle angribere gennem hele sæsonen. På samme tid havde Finka en af ​​de laveste valgrater for alle angribere. Det ser ud til, at Ubisoft klart vil ændre det, da Finkas stungranater på testserveren er blevet erstattet af fraggranater, hvilket øger hendes anvendelighed betydeligt. Derudover vil angribere under virkningen af ​​Finkas binyrer tage 1,5 gange skaden i stedet for 2 gange fra Røgs dåser.

IQ

Lige siden IQ modtog frag granater, er hendes valgrate i både rangerede og pro ligakampe steget. For det første er hendes frag granater blevet erstattet af claymore miner. For det andet er den maksimale rækkevidde for hendes elektroniske detektor-gadget blevet reduceret til 15 meter fra de oprindelige 20 meter.



Dokkaebi

Med tilføjelsen af ​​de nye skudsikre kameraer og Maestros Evil Eyes er Dokkaebi nu stærkere end nogensinde. Dokkaebi er en af ​​de bedste roamer-jægere i spillet lige nu på grund af sin fremragende gadget. I testserveren er Dokkaebis claymore-miner udskiftet med stungranater.



Sorte skæg

Blackbeard i løbet af årstiderne er blevet en af ​​de mest kontroversielle operatører, der føjes til Rainbow Six Siege. Lige siden hans tilføjelse har han modtaget flere nerfs, og denne patch har endnu en gang nerfed ham. Nu har begge hans skjolde i alt 50 HK (ned fra 60 HK). Bevægelseshastigheden, mens du bruger skjolde, er blevet øget let.



Ved siden af ​​disse ændringer adresserer testserverrettelsen et par fejl. Problemer med klipning af operatører og kontrolrelaterede fejl er rettet. Husk, at disse ændringer kun findes på testserveren, og det er meget muligt, at nogle eller alle af dem muligvis ikke implementeres på live-serverne.