Crackdown 3s ødelæggelse er fantastisk, men også begrænsende

Spil / Crackdown 3s ødelæggelse er fantastisk, men også begrænsende 1 minut læst Crackdown 3

Crackdown 3 med tilladelse til Windows Central



Den seneste rate i Microsofts Crackdown-serie har været under udvikling i flere år nu. Crackdown 3 har et ekstraordinært og dybtgående ødelæggelsessystem, som alle kører på Microsofts Azure cloud-servere. Windows Central talte med produktionschef Jorg Neumann og Microsoft Studios 'kreative direktør Joseph Staten om, hvordan Crackdown 3s omfattende ødelæggelsesmekanik påvirkede spillet.

I Crackdown 3 multiplayer gælder destruktionsreglerne for alle typer strukturer, inklusive gulve og bygninger. 'Geometri er gameplay,' siger Staten. ' Uanset om det er dækningsbaseret eller nogen form for shooter-type spil, så meget af gameplayet handler om ”hvad er min position i forhold til dækning? hvad er fjendens position i forhold til at dække? ' Hvis du bare kan sprænge alting, skal mange af disse principper for spildesign overvejes. ”



Crackdown 3

Crackdown 3
Hilsen Windows Central



Udvikling på Microsoft Azures skyteknologi var en udfordring, og det forårsagede flere forsinkelser under udviklingen, men det tillod udviklere at 'Gå efter en dybere historie, tilføj flere værktøjer til sandkassen, og skab en mere poleret oplevelse.'



Ikke alt er solskin og regnbuer, da de avancerede mekanikere beskatter kraftigt cloud-tech, hvilket betyder, at der er definerede grænser for elementer som maks. Spillere. Da han blev spurgt om manglen på en kamp royale-tilstand, svarede Neumann: ”Der er en grund til, at vi har fem mod fem, og kortstørrelserne også. Der er så mange ting, du skal gemme i hukommelsen på grund af ødelæggelsen, at der er grænser. Når du har et kort, der har en dejlig størrelse og skaber tempoet med ødelæggelse, som vi drømte om det, kan det have kontraproduktiv at have flere spillere.

Da teknologien fortsætter med at komme frem, ser vi muligvis nye multiplayer-spiltilstande, der understøtter mere end 10 spillere ad gangen. Udviklerne er stadig 'Eksperimentere' og vil fortsætte med at se på “ langsigtede kroge ”. Med hensyn til kosmetik er loot boxes ikke en del af Crackdown 3, og der er også “Hundredvis af ting at låse op”.

Microsoft sigter på at frigive Crackdown 3 inden 15. februar 2019 til Xbox One og pc'en.



Mærker Microsoft