No Man's Sky Creator ønsker at 'kommunikere bedre' med fans

Spil / No Man's Sky Creator ønsker at 'kommunikere bedre' med fans

No Man's Sky er et actioneventyrsrumsoverlevelsesspil udviklet af Hello Games. Spillet blev udgivet i 2016, men blev ramt af negative anmeldelser ved lanceringen fra både anmeldere og spillere. Før lanceringen var der en masse hype omkring spillet, der vendte tilbage efter udgivelsen. Næsten to år senere har No Man's Sky NEXT-opdateringen sat spillet på rette spor. Da positive anmeldelser begynder at komme ind, gendannes billedet af spillet langsomt. Sean Murray, skaberen af ​​No Man's Sky, sendte en besked der diskuterer fremtiden for No Man's Sky.



Sean beklager, at 'intensiteten og dramaet ved lanceringen ikke efterlod plads til kommunikation med samfundet.' Han fortæller om den vellykkede lancering af Atlas Rising, som over en million spillere spillede på lanceringsdagen. Den store spilopdatering blev godt modtaget, og 90% af spillerne vurderede den positivt. 'Det gør os lykkelige, men desperate efter at kommunikere bedre.'

Efter implementeringen af ​​NEXT-opdateringen har Hello Games planlagt sin første sæson med ugentlige indholds- og community-events. Alt indholdet herfra er gratis for alle spillere og indeholder ingen mikrotransaktioner. Sean diskuterer også lanceringen af Galaktisk Atlas hjemmeside for No Man's Sky. Dette blev implementeret, efter at fans nominerede ideen via en undersøgelse. Galactic Atlas “vil vokse i funktionalitet og udvide sig over tid, dels gennem din feedback.”



NMS Community Road Map



Et billede i indlægget forklarer fremtiden for No Man's Sky i en køreplanform. Efter lanceringen af ​​det Galaktiske Atlas og den NÆSTE opdatering begynder fællessæsonen. 'En dag håber jeg at nå et punkt, hvor jeg føler, at No Man's Sky er' færdig ', men heldigvis er der stadig så meget mere, vi vil gøre. At arbejde på NÆSTE føles vigtigt for os, men jeg ved, at det ikke er slutningen på rejsen. Vi ved, at rejsen ville være sjovere sammen. ”