WinUAE 4.0.0 Tilbyder Retro Amiga Experience til spillere, der kører moderne hardware

Spil / WinUAE 4.0.0 Tilbyder Retro Amiga Experience til spillere, der kører moderne hardware 1 minut læst

Commodore International



Toni Wilen, udvikler af WinUAE-projektet, annoncerede version 4 af emulatoren i dag, og den kommer med et væld af nye funktioner, der helt sikkert vil behage spillere, der stadig har en smag for Commodore Amiga. Fans af indie- og retro-videospil kan nu nyde dem med meget mindre ventetid ifølge udgivelsesnoterne. Beam Racing Lagless VSync-teknologi har skåret inputlatens ned til mindre end fem millisekunder.

Dette betyder, at nogle fliser måske kører lidt hurtigere med WinUAE installeret på en pc sammenlignet med, hvordan de gjorde på den originale hardware.



Understøttelse af flere virtuelle skærme giver spillere mulighed for at efterligne flere Amiga-videoudgangsstik. Videoportadaptere, RTG-kort og lignende kan næsten tilsluttes forskellige WinUAE-vinduer, der flyder på skrivebordet. Dette efterligner følelsen af ​​ægte hardware, der bliver forbundet til flere skærme.



Spillere, der altid har ønsket at replikere udseendet til et gammeldags ekstra skærmudseende, kan nu gøre det, selvom de mangler adgang til fungerende Commodore Amiga-hardware. Desuden er værtstilstand FPU-emulering nu fuldt kompatibel med just-in-time (JIT) -compilerindstillinger.



De, der har arbejdet enten med videospilemulering eller VM-implementering i nogen tid, har sandsynligvis haft JIT-muligheder før. Bytecode skal oversættes til maskinkode for at en CPU kan køre den. Dette gælder uanset om den pågældende CPU er i en rigtig spilkonsol eller kører i en virtuel maskine på et Microsoft Windows-skrivebord som WinUAE tillader.

Andre nye funktioner inkluderer native support fra billedet til IDE-tilsluttede drev ved hjælp af cylinderhoved-sektor-teknologi. Et nyt grafikundersystem giver brugerne en grafik, der efterligner det, de ville have set, hvis de havde kigget på en ægte Amiga-arbejdsstation. Power and drive LED-lamper flimrer på WinUAE-vinduet på samme måde som de gjorde på frontpanelet på maskiner, som spillere måske husker fra midten til slutningen af ​​80'erne.

Understøttelse af Action Replay II / III-lagringsfildata afrunder de nye funktioner, som WinUAE 4.0.0 tilbyder, og dette alene er en god grund for spillere til at opgradere, da gemtilstande altid gør det tilgivende spil lidt lettere.



Mærker Spil